Právě neprobíha žádna soutež. PENALIZÁCIE (08.04.2012)
Žádné soutěže v nejbližší době.
Diablo 2 Icon
Předměty, které jsou uložené v Horadrické kostce, vám Cain identifikuje také.

Postava může vlastnit pouze jednu Horadrickou kostku.



Transmutace předmětů



Můžete použít schopnosti kostky, které umožňují vytvořit z předmětů nové předměty. Stačí umístit vybrané předmty do kostky a stisknout tlačitko "Transmute".

Horadrická kostka se používá k vytváření Craftových předmětů.

Transmutační formule



Níže jsou uvedeny aktuální recepty pro Horadrickou kostku.

3 Runy stejného typu (Runy 1-9) = o 1 třídu vyšší runa

3 El Runy => 1 Eld Runa
3 Eld Runy => 1 Tir Runa
3 Tir Runy => 1 Nef Runa
3 Nef Runy => 1 Eth Runa
3 Eth Runy => 1 Ith Runa
3 Ith Runy => 1 Tal Runa
3 Tal Runy => 1 Ral Runa
3 Ral Runy => 1 Ort Runa
3 Ort Runy => 1 Thul Runa

Tento recept funguje pouze pro runy El-Ort.

3 Perfect Skulls + 1 Rare Item + Stone of Jordan = Add 1 Socket to a Rare Item.

Rare předměty mohou mít pouze 1 socket. Nelze socketovat předměty které nelze socketnout (boty,rukavice,opasky atd.). Recept nebude fungovat pokud už předmět má 1 socket. Vždy přida pouze 1 socket.

1 Perfect Skull + 1 Rare Item + Stone of Jordan = 1 High Quality New Rare Item of the same type

Tento recept ma možnost vytvářet rare předměty vyšší kvality podle následujícího vzorce: level předmětu = (0,66 * level postavy) + (0,66 * level předmětu), znamená to, že level předmětu se rovná 0,66 násobek levelu postavy (zaokrouhleno dolů) + 0,66 násobek levelu vloženého přemětu (zaokrouhleno dolů).

6 Perfect Skulls + 1 Rare Item = 1 Random Low Quality Rare Item of the same type

U tohoto receptu je možné že se vytvoří předmět stejného typu. level předmětu = (0,4 * level postavy) + (0,4 * level předmětu), záleží na levelu postavy. Tento recept nebude fungovat na předměty jejichž velikost je větší než 3x2 políčka.

4 Health Potions (of any type) + Ruby (any type) + Magical Sword = A Magic Sword of the Leech

Tento recept funguje pro získání meče který bude mít pevnou vlastnost "4-5% Life stolen Per Hit" a má šanci pro získání předpony (tzv. preffix). Typ meče bude zachován (vložíte Champion sword, po transmutaci budete mít stále Champion sword).

3 Magic Rings = 1 Random Magic Amulet

level předmětu = (0,75 * level postavy). Příklad: level postavy = 65 => level předmětu = 48. Amulety které mají +2 do skillů jsou level 90+, proto není možné takové amulety vytvořit výše uvedeným receptem.

3 Magic Amulets = 1 Random Magic Ring

Level předmětu = (0,75 * level postavy). Příklad: level postavy = 65 => level předmětu = 48.

3 Small Rejuvenation Potions = 1 Full Rejuvenation Potion

3 Gems of the Same Type and Grade (lower than Perfect) = 1 Higher Grade Gem of the Same Type

Pomocí tohoto receptu lze vylepšovat vlastnosti drahokamu.

2 Quivers of Bolts = 1 Quiver of Arrows

Vytvoří se náhodný počet šípů (1-250).

2 Quivers of Arrows = 1 Quiver of Bolts

Vytvoří se náhodný počet šipek (1-250).

1 Spear + 1 Quiver of Arrows = 1 Stack of Javelins

Využitelné hlavně pro amazonky. Může být použita jakákoliv třida/typ oštěpů (spears).

1 Axe + 1 Dagger = Throwing Axe

Může být použita jakákoliv třída/typ seker. Vytvoří se náhodný počet vrhacích seker.

3 Perfect Gems (of any type) + 1 Magic Item = 1 New Random Magic Item of the Same Type

U tohoto receptu je možné že se vytvoří předmět stejného typu. Level předmětu = level předmětu. Je důležité si uvědomit rozdíl kdy je level predmětu nastavený na pevné číslo a kdy je level předmětu stejný jak před tak po transmutaci,jak je tomu zde. Pokud se snažíte vytořit +skills grand charmy: snažte se používat grand charmy droppnuté na obtížnosti Nightmare(3.akt a dále),nepoužívejte grand charmy droppnuté na obtížnosti Normal.Tímto receptem můžete vytvářet +2skill Amulety. Nemůžete takové amulety vytvořit pokud vaše postava nemá level 84. Ovšem šance na získání takového Amuletu je velmi nízká,(s ohledem na všechny možné vlastnosti, které jsou k dispozici). Nelze u toho receptu používat Rare předměty pro vytoření nových.Tento recept jde použít na charmy a jewely.

Strangling Gas Potion + any type of Healing Potion = 1 Antidote Potion

6 Perfect Gems (1 of each type) + 1 Amulet (Magic) = Prismatic Amulet

Pomocí tohoto receptu se vytvoří amulet který bude mít vlastnost +všechny odolnosti (oheň,chlad,blesk,jed). Amulet bude mít vždy pevný preffix (všechny odolnosti +16-20), a také má šanci na vytvoření suffix připojení.

1 Magic Ring + 1 Perfect Emerald + 1 Antidote Potion = 1 Jade Ring

Pomocí tohoto receptu se vytoří prsten který bude mít odolnosti vůči jedu (21-30%). Také máte šanci na magické suffix připojení, ilvl=30.

1 Magic Ring + 1 Perfect Ruby + 1 Exploding Potion = 1 Garnet Ring

Pomocí tohoto receptu se vytoří prsten který bude mít odolnosti vůči ohni (21-30%). Také máte šanci na magické suffix připojení, ilvl=30.

1 Magic Ring + 1 Perfect Topaz + 1 Rejuvenation Potion = 1 Coral Ring

Pomocí tohoto receptu se vytoří prsten který bude mít odolnosti vůči blesku (21-30%). Také máte šanci na magické suffix připojení, ilvl=30.

1 Magic Ring + 1 Perfect Sapphire + 1 Thawing Potion = 1 Cobalt Ring

Pomocí tohoto receptu se vytoří prsten který bude mít odolnosti vůči chladu (21-30%). Také máte šanci na magické suffix připojení, ilvl=30.

1 Magic Shield (any type) + 1 Spiked Club (any quality) + 2 Skulls (any quality) = Magic Shield of Spikes

ilvl=30. Štít bude mít vždy "of Spikes" suffix (Attacker Takes Damage of 4-6),a má šanci na magické preffix připojení. Typ štítu bude zachován, může být použit jakýkoliv typ (včetně štítů na paladina či necromancera).

Diamond (any quality) + 1 Staff (any type and quality) + 1 Kris (any quality) + 1 Belt (any type and quality) = Savage Polearm Class Weapon

ivl = 50.Polearm bude mít ždy "Savage" prefix (66-80% Enhanced Damage) a má šanci na magické suffix připojení. Polearm bude náhodně vytořen z následujících: Bardiche, Battle Scythe, Bill, Halberd, Lochaber Axe, Partizan, Poleaxe, Scythe, Voulge, War Scythe.

Wirt's Leg + A Tome of Town Portal = Secret Cow Level

Tento recept funguje pouze v lokaci Rouge Camp na všech obtížnostech. Aby jste mohli portál otevřít musíte mít zabitého baala na dané obtížnosti (pokud chcete jít krávy na obtížnosti Nightmare, musíte mít zabitého Baala na této obtížnosti).

Diablo II 1.10 Recepty



3 Thul Runy + 1 Chipped Topaz = Amn Runa
3 Amn Runy + 1 Chipped Amethyst = Sol Runa
3 Sol Runy+ 1 Chipped Sapphire = Shael Runa
3 Shael Runy + 1 Chipped Ruby = Dol Runa

Následující recepty fungují pouze pro Single-Player, Open, nebo Ladderové postavy. Nebudou fungovat pro postavy se statusem Normal na Realmech.

3 Dol Runy + 1 Chipped Emerald = Hel Runa
3 Hel Runy + 1 Chipped Diamond = Io Runa
3 Io Runy + 1 Flawed Topaz = Lum Runa
3 Lum Runy + 1 Flawed Amethyst = Ko Runa
3 Ko Runy + 1 Flawed Sapphire = Fal Runa
3 Fal Runy + 1 Flawed Ruby = Lem Runa
3 Lem Runy + 1 Flawed Emerald = Pul Runa
2 Pul Runy + 1 Flawed Diamond = Um Runa
2 Um Runy + 1 Topaz = Mal Runa
2 Mal Runy + 1 Amethyst = Ist Runa
2 Ist Runy + 1 Sapphire = Gul Runa
2 Gul Runy + 1 Ruby = Vex Runa
2 Vex Runy + 1 Emerald = Ohm Runa
2 Ohm Runy + 1 Diamond = Lo Runa
2 Lo Runy + 1 Flawless Topaz = Sur Runa
2 Sur Runy + 1 Flawless Amethyst = Ber Runa
2 Ber Runy + 1 Flawless Sapphire = Jah Runa
2 Jah Runy + 1 Flawless Ruby = Cham Runa
2 Cham Runy + 1 Flawless Emerald = Zod Runa

3 Health Potions + 3 Mana Potions + 1 Chipped Gem = 1 Rejuvenation Potion

Jakýkoliv typ Health/Mana Potionu může být použit. Můžete také použít chipped skulls.

3 Health Potions + 3 Mana Potions + 1 Gem (normal) = 1 Full Rejuvenation Potion

Jakýkoliv typ Health/Mana Potionu může být použit. Gemy můžete nahradit lebkami.

3 Standard Gems (normal) and 1 Socketed Weapon (Any Type) = 1 Socketed Magic Weapon (of same type)

Vytvoří z obyčejné zbraně magickou zbraň s náhodným počtem socketů. Umožní vám vytvořit magické bonusy na jinak obyčejné zbrani. Původní vlastnostni budou odstraněny, když se vytvoří nová zbraň. pokud ilvl = 30. Dostanete 1-2 sockety.

3 Chipped Gems + 1 Magic Weapon = Socketed Magic Weapon

Tento recept přidá socket do magické zbraně. Původní vlastnosti budou odstraněny. Pokud použijete recept na zbraň která nemá socket (např. javelins),vytvoří se nová zbraň bez socketu. Pokud ilvl=25 dostanete zbraň s 1-2 sockety.

3 Flawless Gems + 1 Magic Weapon = Socketed Magic Weapon

Tento recept přidá socket do magické zbraně. Původní vlastnosti budou odstraněny. Pokud použijete recept na zbraň která nemá socket (např. javelins),vytvoří se nová zbraň bez socketu. Pokud ilvl=30 dostanete zbraň s 1-2 sockety.

1 Tal Rune + 1 Thul Rune + 1 Perfect Topaz + Normal Body Armor = Socketed Body Armor of same type

Počet socketů je proměnný. Předmět musí mít "normal" kvalitu. "Crude" a "Superior" předměty nebudou fungovat. Předmt dostane náhodný počet socketů (1-4). Počet socketů je omezen maximálním počtem pro dané brnění které může na daném ilvl mít. Šance dostat X socketů ve vštšině brnění je 1/4. (Mage Plate ma maximalní počet socketů 3 =>šance na 3 sockety je 1/2)

1 Ral Rune + 1 Amn Rune + 1 Perfect Amethyst + Normal Weapon = Socketed Weapon of same type

Počet socketů je proměnný. Předmět musí mít "normal" kvalitu. "Crude" a "Superior" předměty nebudou fungovat. Předmt dostane náhodný počet socketů (1-6). Počet socketů je omezen maximálním počtem pro danou zbraň která může na daném ilvl mít. Na příkald, máte-li zbraň která může mít pouze 2 sockety, je zde 5/6 šance že dostanete 2 sockety a 1/6 šance že dostanete 1 socket.

1 Ral Rune + 1 Thul Rune + 1 Perfect Sapphire + Normal Helm = Socketed Helm of same type

Počet socketů je proměnný. Předmět musí mít "normal" kvalitu. "Crude" a "Superior" předměty nebudou fungovat. Předmět dostane náhodný počet socketů (1-3). Počet socketů je omezen maximálním počtem pro danou helmu která může na daném ilvl mít. Například, pokud máte helmu která může mít pouze 2 sockety, je zde 2/3 šance že dostanete 2 sockety a 1/3 šance že dostanete 1 socket.

1 Tal Rune + 1 Amn Rune + 1 Perfect Ruby + Normal Shield = Socketed Shield of same type

Počet socketů je proměnný. Předmět musí mít "normal" kvalitu. "Crude" a "Superior" předměty nebudou fungovat. Předmět dostane náhodný počet socketů (1-4). Počet socketů je omezen maximálním počtem pro daný štít který může na daném ilvl mít. Na příklad, pokud máte štít který může mít 2 sockety je zde 3/4 že dostanete 2 sockety a 1/4 čance že dostanete 1 socket.

1 Eld Rune + 1 Chipped Gem + Low Quality Weapon = Normal Quality Weapon of same type

Navýší kvalitu zbraně z "Low" na "Normal".

1 El Rune + 1 Chipped Gem + Low Quality Armor = Normal Quality Armor of same type

Navýší kvalitu brnění z "Low" na "Normal".

1 Ral Rune + 1 Sol Rune + 1 Perfect Emerald + Normal Unique Weapon = Exceptional Version of Weapon

Tento recept mění základní typ zbraně z "normal" na "exceptional". Například z Axe se vytvoří Cleaver. Recept nefunguje na převádění z "exceptional" na "elite" verzi zbraně. Původní vlastnosti zbraně se zachovají, jen se vylepší základní vlastnosti (navýšení damage,nikoliv vylepšení magických vlastností). Funguje také na etherické zbraně,které po transmutaci stále zůstavají etherické. Pokud je zbraň socketnuta, pak socket bude zachován.

1 Tal Rune + 1 Shael Rune + 1 Perfect Diamond + Normal Unique Armor = Exceptional Version of Armor

Tento recept mění základní typ brnění z "normal" na "exceptional". Například z Quilted Armor se vytvoří Ghost Armor. Recept nefunguje na převádění z "exceptional" na "elite" verzi brnění. Původní vlastnosti brnění se zachovají, jen se vylepší základní vlastnosti (navýšení defense,nikoliv vylepšení magických vlastností). Funguje také na etherické brnění,které po transmutaci stále zůstavají etherické. Pokud je brnní socketnuto, pak socket bude zachován. Můžete použít jakoukoliv část armoru:helmy,boty,pásky,rukavice a štíty.

1 Lum Rune + 1 Pul Rune + 1 Perfect Emerald + Exceptional Unique Weapon = Elite Version of Weapon (Single Player, Ladder Only)

Tento recept mění základní typ zbraně z "exceptional" na "elite". Například z Cleaver se vytvoří Small Crescent. Recept nefunguje na převádění z "elite" na "exceptional" verzi zbraně (zůstane zachovalá původní zbraň). Původní vlastnosti bzbraně se zachovají, jen se vylepší základní vlastnosti (navýšení damage,nikoliv vylepšení magických vlastností). Funguje také na etherické zbraně,které po transmutaci stále zůstavají etherické. Pokud je zbraň socketnuta, pak socket bude zachován.

1 Ko Rune + 1 Lem Rune + 1 Perfect Diamond + Exceptional Unique Armor = Elite Version of Armor (Single Player, Ladder Only)

Tento recept mění základní typ zrnění z "exceptional" na "elite". Například z Ghost Armor se vytvoří Dusk Shroud. Recept nefunguje na převádění z "elite" na "exceptional" verzi brnění (zůstane zachované původní brnění). Původní vlastnosti bzbraně se zachovají, jen se vylepší základní vlastnosti (navýšení defense,nikoliv vylepšení magických vlastností). Funguje také na etherické brnění,které po transmutaci stále zůstavají etherické. Pokud je brnění socketnuto, pak socket bude zachován. Můžete použít jakoukoliv část armoru:helmy,boty,pásky,rukavice a štíty.

1 Ort Rune + 1 Amn Rune + 1 Perfect Sapphire + Normal (Basic) Rare Weapon = Exceptional Rare Weapon

Typ zbraně bude vylepšen (navýšen) z normal na exceptional.

1 Ral Rune + 1 Thul Rune + 1 Perfect Amethyst + Normal (Basic) Rare Armor = Exceptional Rare Armor

Typ brnění bude vylepšen (navýšen)z normal na exceptional.

1 Fal Rune + 1 Um Rune + 1 Perfect Sapphire + Exceptional Rare Weapon = Elite Rare Weapon

Typ zbraně bude vylepšen (navýšen) z exceptional na elite.

1 Ko Rune + 1 Pul Rune + 1 Perfect Amethyst + Exceptional Rare Armor = Elite Rare Armor

Typ brnění bude vylepšen (navýšen) z exceptional na elite.

1 Ort Rune + Weapon = Fully Repaired Weapon

Opraví poškozenou zbraň. Recept nefugnuje na etherické zbraně.

1 Ral Rune + Armor = Fully Repaired Armor

Opraví poškozené brnění. Recept nefugnuje na etherické brnění.

1 Hel Rune + Scroll of Town Portal + Any Socketed Item = Remove items from sockets

Varování: Zničí jakýkoliv gem,jewel či runu v socketu. Užitečné pokud chcete vyměnit vlastnosti v socketu.

1 Ort Rune + 1 Chipped Gem (any kind) + Weapon = Fully Repaired and Recharged Weapon

Recept nefugnuje na etherické zbraně.

1 Ral Rune + 1 Flawed Gem (any kind) + Armor = Fully Repaired and Recharged Armor

Recept nefugnuje na etherické brnění. Můžete použít jakoukoliv část armoru: helmy, boty, pásky, rukavice a štíty.
 
 
Loading Loading Loading Loading Loading Loading Loading Loading Loading